6. フレーム¶
6.1. フレームとは¶
フレームとはフォーマットとは違った角度で対戦方法を決める枠組みです。
フレームはフォーマットと異なり、アクション以外にも領域(ゾーン)、ゲームの始め方などについても定義しています。
6.2. 定義項目¶
フレームには次の項目が定義されています。
- 配置図
共通ルールにて定義されていない領域を使う場合やゲームの始め方の補足説明で必要な場合、定義されます。 共通ルールで定義された領域:ライフ、墓地、場、手札、フォグ
- フォーマット
対応しているフォーマット
- デッキ条件
デッキのカード構成が54枚(2枚のJokerを含む)でない場合、定義されます。
- ゲームの始め方
共通ルールに記載されているゲームの始め方(カードの初期配置)を変更する場合、定義されます。
- フレームアクションリスト
追加で起こせるアクション(フレーム依存アクション)がある場合、定義されます。
- フレームフォグリスト
追加で起こせるフォグ(フレーム依存フォグ)がある場合、定義されます。
- フレーム切札リスト
追加で起こせる切札(フレーム依存切札)がある場合、定義されます。
6.3. フレーム定義¶
各フレームの詳細は次の公式フレームを参照してください。
各フレームで追加で使えるアクション、フォグ、切札については次を参照してください。
公式フレームアクション・フォグ・切札:
- 6.3.2. フレームアクションリスト
- 6.3.2.1. パック操作
- 6.3.2.2. レアカード操作
- 6.3.2.3. 切札操作
- 6.3.2.4. 切札♠A
- 6.3.2.5. 切札♠2
- 6.3.2.6. 切札♠3
- 6.3.2.7. 切札♠4
- 6.3.2.8. 切札♠5
- 6.3.2.9. 切札♠7
- 6.3.2.10. 切札♠J
- 6.3.2.11. 切札♠K
- 6.3.2.12. 切札♡2
- 6.3.2.13. 切札♡3
- 6.3.2.14. 切札♡4
- 6.3.2.15. 切札♡5
- 6.3.2.16. 切札♡7
- 6.3.2.17. 切札♡8
- 6.3.2.18. 切札♡J
- 6.3.2.19. 切札♡K
- 6.3.2.20. 切札♢A
- 6.3.2.21. 切札♢3
- 6.3.2.22. 切札♢4
- 6.3.2.23. 切札♢5
- 6.3.2.24. 切札♢8
- 6.3.2.25. 切札♢9
- 6.3.2.26. 切札♢J
- 6.3.2.27. 切札♣4
- 6.3.2.28. 切札♣5
- 6.3.2.29. 切札♣7
- 6.3.2.30. 切札♣8
- 6.3.2.31. 切札♣10
- 6.3.2.32. 切札♣J
- 6.3.3. フレームキャラクターリスト
- 6.3.4. フレームフォグリスト
- 6.3.5. フレーム切札リスト