8. フレーム¶
8.1. フレームとは¶
フレームとはフォーマットとは違った角度で対戦方法を決める枠組みです。
フレームはフォーマットと異なり、アクション以外にも領域(ゾーン)、ゲームの始め方などについても定義しています。
8.2. 定義項目¶
フレームには次の項目が定義されています。
- 配置図
共通ルールにて定義されていない領域を使う場合やゲームの始め方の補足説明で必要な場合、定義されます。 共通ルールで定義された領域:ライフ、墓地、場、手札、フォグ
- フォーマット
対応しているフォーマット
- デッキ条件
デッキのカード構成が54枚(2枚のJokerを含む)でない場合、定義されます。
- ゲームの始め方
共通ルールに記載されているゲームの始め方(カードの初期配置)を変更する場合、定義されます。
- フレームアクションリスト
追加で起こせるアクション(フレーム依存アクション)がある場合、定義されます。
- フレームフォグリスト
追加で起こせるフォグ(フレーム依存フォグ)がある場合、定義されます。
- フレーム切札リスト
追加で起こせる切札(フレーム依存切札)がある場合、定義されます。
8.3. フレーム定義¶
各フレームの詳細は次の公式フレームを参照してください。
各フレームで追加で使えるアクション、フォグ、切札については次を参照してください。
公式フレームアクション・フォグ・切札:
- 8.3.2. フレームアクションリスト
- 8.3.2.1. パック操作
- 8.3.2.2. レアカード操作
- 8.3.2.3. 切札操作
- 8.3.2.4. 切札♠A 革命
- 8.3.2.5. 切札♠2 スラッシュ
- 8.3.2.6. 切札♠3 ドレイン
- 8.3.2.7. 切札♠4 威圧
- 8.3.2.8. 切札♠5 蘇生
- 8.3.2.9. 切札♠7 瞬殺
- 8.3.2.10. 切札♠J リアニメーター
- 8.3.2.11. 切札♠K 魔王
- 8.3.2.12. 切札♡2 援軍
- 8.3.2.13. 切札♡3 激励
- 8.3.2.14. 切札♡4 休戦
- 8.3.2.15. 切札♡5 追撃
- 8.3.2.16. 切札♡7 ファントム
- 8.3.2.17. 切札♡8 救済
- 8.3.2.18. 切札♡J チャリオット
- 8.3.2.19. 切札♡K 巨人
- 8.3.2.20. 切札♢A 防壁追加
- 8.3.2.21. 切札♢3 交渉
- 8.3.2.22. 切札♢4 相殺
- 8.3.2.23. 切札♢5 喪失
- 8.3.2.24. 切札♢8 修繕
- 8.3.2.25. 切札♢9 充足
- 8.3.2.26. 切札♢J 策士
- 8.3.2.27. 切札♣4 スイッチ
- 8.3.2.28. 切札♣5 内乱
- 8.3.2.29. 切札♣7 手札補充
- 8.3.2.30. 切札♣8 リセット
- 8.3.2.31. 切札♣10 悪あがき
- 8.3.2.32. 切札♣J 騎士
- 8.3.3. フレームキャラクターリスト
- 8.3.4. フレームフォグリスト
- 8.3.5. フレーム切札リスト
- 8.3.5.1. 切札♠A 革命
- 8.3.5.2. 切札♠2 スラッシュ
- 8.3.5.3. 切札♠3 ドレイン
- 8.3.5.4. 切札♠4 威圧
- 8.3.5.5. 切札♠5 蘇生
- 8.3.5.6. 切札♠7 瞬殺
- 8.3.5.7. 切札♠J リアニメーター
- 8.3.5.8. 切札♠K 魔王
- 8.3.5.9. 切札♡2 援軍
- 8.3.5.10. 切札♡3 激励
- 8.3.5.11. 切札♡4 休戦
- 8.3.5.12. 切札♡5 追撃
- 8.3.5.13. 切札♡7 ファントム
- 8.3.5.14. 切札♡8 救済
- 8.3.5.15. 切札♡J チャリオット
- 8.3.5.16. 切札♡K 巨人
- 8.3.5.17. 切札♢A 防壁追加
- 8.3.5.18. 切札♢3 交渉
- 8.3.5.19. 切札♢4 相殺
- 8.3.5.20. 切札♢5 喪失
- 8.3.5.21. 切札♢8 修繕
- 8.3.5.22. 切札♢9 充足
- 8.3.5.23. 切札♢J 策士
- 8.3.5.24. 切札♣4 スイッチ
- 8.3.5.25. 切札♣5 内乱
- 8.3.5.26. 切札♣7 手札補充
- 8.3.5.27. 切札♣8 リセット
- 8.3.5.28. 切札♣9 要塞
- 8.3.5.29. 切札♣10 悪あがき
- 8.3.5.30. 切札♣J 騎士
- 8.3.5.31. 裏切札