8. フレーム

8.1. フレームとは

フレームとはフォーマットとは違った角度で対戦方法を決める枠組みです。

フレームはフォーマットと異なり、アクション以外にも領域(ゾーン)、ゲームの始め方などについても定義しています。

フレームは、シナリオ構築の土台にもなります。 同じフォーマットであっても、どのフレームを選ぶかによって、対戦前に考えることや、ゲーム中に重視される判断が変わります。

たとえば、エントリー16は、デッキ構築やシナリオ構築があらかじめ固定された入門向けのフレームです。 一方で、パック、レアパック、ストラテジー、エクストラなどのフレームでは、ゲーム開始前にシナリオ手札やレアカード、切札を選択することが対戦中の展開に大きく影響するため、シナリオ構築の要素が強くなります。

8.2. 定義項目

フレームには次の項目が定義されています。

配置図

共通ルールにて定義されていない領域を使う場合やゲームの始め方の補足説明で必要な場合、定義されます。 共通ルールで定義された領域:ライフ、墓地、場、手札、フォグ

フォーマット

対応しているフォーマット

デッキ条件

デッキのカード構成が54枚(2枚のJokerを含む)でない場合、定義されます。

ゲームの始め方

共通ルールに記載されているゲームの始め方(カードの初期配置)を変更する場合、定義されます。

フレームアクションリスト

追加で起こせるアクション(フレーム依存アクション)がある場合、定義されます。

フレームフォグリスト

追加で起こせるフォグ(フレーム依存フォグ)がある場合、定義されます。

フレーム切札リスト

追加で起こせる切札(フレーム依存切札)がある場合、定義されます。

8.3. フレーム定義

各フレームの詳細は次の公式フレームを参照してください。

各フレームで追加で使えるアクション、フォグ、切札については次を参照してください。

公式フレームアクション・フォグ・切札: