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ExtraList
第9.0版 フレーム編 エクストラ
記号の意味
ActionList
パック開封
クイック
レアドロー
クイック
レア召喚
クイック
罠カウンター
クイック
クイックオープン
クイック
メインオープン
メイン
クローズ
クイック
切札破壊
クイック
TrumpList
A: 革命
2: スラッシュ
3: ドレイン
4: 威圧
5: 蘇生
7: 瞬殺
J: リアニメーター
K: 魔王
2: 援軍
3: ブレイク
4: 休戦
5: 追撃
7: ファントム
8: 救済
J: チャリオット
K: 巨人
A: 防壁追加
3: 交渉
4: 相殺
5: 喪失
8: 修繕
9: 充足
J: 策士
4: スイッチ
5: 内乱
7: 手札補充
8: リセット
9: 要塞
10: 悪あがき
J: 騎士
全て(裏向き): 裏切札
×
記号の意味
: タイプ
: トリガー-スピード-タイミング
: コスト
: キーカード/キーユニット条件
: ユニット条件
: 特記事項
コストの意味
: 防壁を1体ドライブする
: 1点ダメージを受ける
: 手札を1枚捨てる
: キャラクターを1体墓地に移す
: キーユニットのキャラクターをドライブする
×
切札について
対戦前に裏向きで2枚まで切札を置くことができる。
切札はライフと直角に交わるようにライフの下に置く。
切札を表にするときはスートと数字が見えるようにし、対応する能力の名称を言う。
ライフが0枚になった場合、切札が残っていても敗北する。
※詳しくは、公式ルール参照。
BlackPoker extra
第9.0版 フレーム編 エクストラ
: 2026/03/31
パック操作
パック開封
(パック操作)
直接-即時-クイック
(起動条件)
パックが開封済みでない場合のみこのアクションを起こすことができる。
(効果)
パックの中から好きなカードを1枚選び対戦相手に見せ手札に加える。レアカードがある場合、代わりにそれを対戦相手に見せ手札に加えてもよい。
パックを表向きにし、開封済みとする。
レアカード操作
レアドロー
(レアカード操作)
直接-即時-クイック
(起動条件)
プレイヤーのライフが9以下の場合にしかこのアクションを起こすことができない。
(効果)
レアカードを1枚手札に加える。
レア召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
レアカード1枚
このアクションが起こされた時、キーカード(レアカード)はステージ上に置かれ完全公開となる。
(起動条件)
プレイヤーのライフが9以下の場合にしかこのアクションを起こすことができない。
(効果)
キーカードを兵士として表向きかつチャージ状態で場に出す。
罠カウンター
(レアカード操作)
直接-即時-クイック
レアカード1枚
このアクションが起こされた時、キーカード(レアカード)はステージ上に置かれ完全公開となる。
(対象)
キーカードが1枚または2枚のリクエスト
(効果)
対象リクエストのキーカードのいずれかがこのアクションのキーカードと同じ場合、対象リクエストをステージから取り除き、対象リクエストのキーカードを墓地に移す。
切札操作
クイックオープン
(切札操作)
直接-即時-クイック
|
(効果)
自分の裏切札を1枚表にし表切札とする。
メインオープン
(切札操作)
直接-即時-メイン
|
(効果)
自分の裏切札を1枚表にし表切札とする。
クローズ
(切札操作)
直接-通常-クイック
|
Q
(対象)
表切札1枚
(効果)
対象の表切札を裏向きにする。このターンが終わるまで、それは表切札にならない。その印としてフォグにキーカードを置く。
切札破壊
(切札操作)
直接-通常-クイック
|
A〜K
(対象)
表切札1枚
(効果)
対象の表切札とキーカードのスートと数字が同じ場合、対象の表切札を墓地に移す。
TrumpList
A
革命
(能力)
自分の兵士は <革命ドロー> を持つ。
この能力が有効で場合、対戦相手も含めた全てのダメージ判定アクションの「1.兵士(アタッカー)と兵士(ブロッカー)の場合」を以下のように変更する。
兵士(アタッカー)と兵士(ブロッカー)の場合、アタッカーとブロッカーで数字を比較し、大きい方を墓地に移動する。同じ場合は両方を墓地に移動する。アタッカーとブロッカーを比較した数字の差をダメージとして兵士を墓地に移した方のプレイヤーに与える。1アタッカーに対して複数ブロッカーがいる場合、ブロッカーの合計数字と比較する。
Action
革命ドロー
(誘発魔法)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の表切札に「革命」があるかつ、自分の <革命ドロー> を持つ兵士がアタッカーかつ、ダメージ判定アクションにてブロックされていない時に誘発する。
(効果)
ライフの一番上からカードを1枚引き、手札に加える。
2
スラッシュ
(能力)
自分の場にいる
の兵士は <スラッシュ> を持つ。
Action
スラッシュ
(兵士起因)
直接-即時-クイック
|
<スラッシュ> を持つ兵士1体
(起動条件)
自分の表切札に「スラッシュ」がある
(対象)
兵士1体
(効果)
対象の兵士のサイズが X 以下なら、その兵士を墓地に移す。X はキーカードのサイズに等しい。
クイック兵士召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「スラッシュ」がある
(効果)
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
3
ドレイン
(能力)
なし
Action
ドレイン
(魔法)
直接-通常-メイン
(起動条件)
自分の表切札に「ドレイン」がある
(対象)
対戦相手1人
(効果)
自分の場にいるキャラクター1体をライフの一番下に移す。移せた場合、対象の対戦相手に2点のダメージを与える。
4
威圧
(能力)
なし
Action
威圧
(魔法)
直接-通常-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「威圧」がある
(効果)
サイズが10以下の兵士を全て墓地に移す。
クイック威圧
(魔法)
直接-通常-クイック
|
A〜10
(起動条件)
自分の表切札に「威圧」がある
(効果)
サイズが10以下の兵士を全て墓地に移す。
5
蘇生
(能力)
なし
Action
蘇生
(魔法)
直接-通常-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「蘇生」がある
(効果)
自分の墓地にある
のカードを1枚選ぶ。選んだカードを兵士としてチャージ状態で場に出す。
7
瞬殺
(能力)
なし
Action
瞬殺
(魔法)
直接-即時-クイック
(起動条件)
自分の表切札に「瞬殺」がある
(対象)
兵士1体
(効果)
自分の場にいる兵士を1体以上任意の数だけ墓地に移す。この方法で墓地に移した兵士のサイズの合計値が対象の兵士のサイズ以上の場合、対象の兵士を墓地に移す。
J
リアニメーター
(能力)
なし
Action
リアニメーター召喚
(召喚)
直接-通常-メイン
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「リアニメーター」がある
(効果)
切札の
Jが表の場合、次を行う。
墓地にあるカードを1枚選び、兵士として表向きかつチャージ状態で場に出す。
キーカードと切札の
Jをあわせてリアニメーターとしてチャージ状態で場に出す。
クイックリアニメーター召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「リアニメーター」がある
(効果)
効果の内容は「リアニメーター召喚」を参照。
リアニメーターリアニメイト
(兵士起因)
直接-通常-メイン
|
「リアニメーター」1体
(対象)
自分のキャラクター1体
(効果)
効果の内容は「リアニメイト」を参照。
リアニメーター再生
(切札操作)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の 「リアニメーター」 が場から墓地に移った時に誘発する。
(効果)
墓地から
Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
Character
リアニメーター
(兵士)
J と
2〜10
サイズ:
11
(ラベル)
攻撃, 防御
(能力)
装備アクションの対象にできない。
兵士としても
兵士としても扱う。
K
魔王
(能力)
なし
Action
魔王召喚
(召喚)
直接-通常-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「魔王」がある
(効果)
切札の
Kが表の場合、次を行う。
全ての兵士を墓地に移す。
自分の全ての領域から
Kを探す。非公開の領域を見た場合、その領域をシャッフルする。
Kを見つけた場合、切札の
Kと
Kを合わせて魔王としてチャージ状態で場に出す。
Kが無い場合、切札の
Kを墓地に移す。
魔王の囁き
(誘発魔法)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の場に「魔王」がいるかつ、エンドアクションをリクエストした時に誘発する。
(効果)
ライフの一番上からJoker,A,J,Q,Kのいずれかが出るまで墓地にカードを移動し、出たら手札に加える。
Character
魔王
(兵士)
K と
K
サイズ:
26
(ラベル)
攻撃, 防御
(能力)
アクションの対象にできない。
兵士としても
兵士としても扱う。
2
援軍
(能力)
なし
Action
援軍
(魔法)
直接-通常-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「援軍」がある
(効果)
ライフの一番上から2枚カードをめくり1枚を兵士としてチャージ状態で場に出し、もう1枚をライフの一番下に移す。
3
ブレイク
(能力)
自分の場にいる
の兵士は <ブレイク> を持つ。
Action
ブレイク
(兵士起因)
直接-即時-クイック
|
<ブレイク> を持つ兵士1体
(起動条件)
自分の表切札に「ブレイク」がある
(対象)
兵士1体
(効果)
対象の兵士をオーナー手札に戻す。
クイック兵士召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「ブレイク」がある
(効果)
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
4
休戦
(能力)
なし
Action
休戦
(魔法)
直接-即時-クイック
(起動条件)
自分の表切札に「休戦」がある
(対象)
アタックアクションのリクエスト
(効果)
対象のリクエストを無効にしステージから取り除く。
自分の切札にある
4を裏向きにする。
自分の場にいるキャラクターを全てチャージ状態にする。
5
追撃
(能力)
なし
Action
追撃
(魔法)
直接-通常-メイン
(起動条件)
自分の表切札に「追撃」がある
(効果)
自分の場にいる兵士を全てチャージ状態にする。
アタックアクションをリクエストする。
自分の切札にある
5を裏向きにする。
7
ファントム
(能力)
自分の場にいる防壁は <ファントム> を持つ。
Action
ファントムリバース
(魔法)
直接-通常-メイン
|
<ファントム> を持つ防壁1体
(起動条件)
自分の表切札に「ファントム」がある
(効果)
キーカードの防壁をチャージ状態の兵士にする。
幻影
(誘発魔法)
誘発-通常-クイック
(誘発条件)
自分の表切札に「ファントム」があるかつ、自分のエンドアクションのリクエストがステージに追加された時に誘発する。
(効果)
自分の場にいる兵士を好きな数だけ選び、チャージ状態の防壁にする。兵士の時に受けた効果、能力は無くなる。兵士が複数のカードから成る場合、1枚ずつ防壁にする。
自分の場にいる防壁の順番を任意の順番に並び替えてもよい。
8
救済
(能力)
なし
Action
救済
(魔法)
直接-通常-クイック
A〜K
(起動条件)
自分の表切札に「救済」がある
(効果)
キーカードの数字以上の全ての兵士をオーナーのライフの一番上にオーナーの好きな順で移す。
J
チャリオット
(能力)
なし
Action
チャリオット召喚
(召喚)
直接-通常-メイン
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「チャリオット」がある
(効果)
切札の
Jが表の場合、次を行う。
防壁1体を選び墓地に移す。
キーカードと切札の
Jをあわせてチャリオットとしてチャージ状態で場に出す。
クイックチャリオット召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「チャリオット」がある
(効果)
効果の内容は「チャリオット召喚」を参照。
チャリオット防壁破壊
(兵士起因)
直接-通常-メイン
|
「チャリオット」1体
(対象)
防壁1体
(効果)
効果の内容は「防壁破壊」を参照。
チャリオット再生
(切札操作)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の 「チャリオット」 が場から墓地に移った時に誘発する。
(効果)
墓地から
Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
Character
チャリオット
(兵士)
J と
2〜10
サイズ:
11
(ラベル)
攻撃, 防御
(能力)
装備アクションの対象にできない。
兵士としても
兵士としても扱う。
K
巨人
(能力)
なし
Action
巨人召喚
(召喚)
直接-通常-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「巨人」がある
(効果)
切札の
Kが表の場合、次を行う。
全ての防壁を墓地に移す。
自分の全ての領域から
Kを探す。非公開の領域を見た場合、その領域をシャッフルする。
Kを見つけた場合、切札の
Kと
Kを合わせて巨人としてチャージ状態で場に出す。
Kが無い場合、切札の
Kを墓地に移す。
Character
巨人
(兵士)
K と
K
サイズ:
26
(ラベル)
攻撃, 防御
(能力)
アクションの対象にできない。
兵士としても
兵士としても扱う。
自分のターンに可能な限りアタックアクションをリクエストし、巨人がチャージ状態の場合、アタッカーに指定する。
「ダメージ判定」にてブロッカーが防壁の場合、条件に該当してもこの巨人は墓地に移されない。
A
防壁追加
(能力)
なし
Action
防壁追加
(魔法)
直接-即時-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「防壁追加」があるかつ、プレイヤーは、1ターンに1回までこのアクションを起こすことができる。
(効果)
自分のライフの一番上から1枚を防壁として裏向きかつチャージ状態で場に出す。
クイック防壁設置
(召喚)
直接-即時-クイック
|
(起動条件)
自分の表切札に「防壁追加」がある
(効果)
手札からカード1枚を防壁として裏向きかつチャージ状態で場に出す。防壁の置き方は
防壁の置き方
参照。
3
交渉
(能力)
自分の場にいる
の兵士は <交渉> を持つ。
Action
交渉
(兵士起因)
直接-即時-クイック
|
<交渉> を持つ兵士1体
(起動条件)
自分の表切札に「交渉」がある
(対象)
キャラクター1体
(効果)
対象のキャラクターをドライブする。
クイック兵士召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「交渉」がある
(効果)
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
4
相殺
(能力)
なし
Action
相殺
(魔法)
直接-即時-クイック
|
(起動条件)
自分の表切札に「相殺」がある
(対象)
キーカードがあるリクエスト
(効果)
対象リクエストのキーカードの数字の合計値分ダメージを受ける。
対象リクエストをステージから取り除き、対象リクエストのキーカードを墓地に移す。
5
喪失
(能力)
全てのプレイヤーはチャージアクションの効果でキャラクターをチャージ状態にすることができない。
Action
虚脱
(魔法)
直接-通常-クイック
A〜K
(起動条件)
自分の表切札に「喪失」がある
(対象)
ドライブ状態のキャラクター1体
(効果)
対象のキャラクターを墓地に移す。
8
修繕
(能力)
なし
Action
修繕
(魔法)
直接-即時-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「修繕」がある
(対象)
自分の場にいる兵士1体
(効果)
対象の兵士が装備アクションの対象にできる場合、次を行う。
対象とした兵士と同じスートのカードを自分の墓地から1枚選ぶ。
選べた場合、「装備」アクションをコストを支払わずにリクエストする。対象は対象の兵士、キーカードは選んだカードとする。
選べなかった場合、対象の兵士を墓地に移す。
9
充足
(能力)
なし
Action
休息
(魔法)
直接-通常-メイン
|
(起動条件)
自分の表切札に「充足」がある
(効果)
自分の場にいる全ての兵士をチャージ状態にする。
充足
(誘発魔法)
誘発-通常-クイック
(誘発条件)
自分の表切札に「充足」があるかつ、エンドアクションをリクエストした時に誘発する。
(効果)
自分の場にいる全てのキャラクターをチャージ状態にする。
J
策士
(能力)
なし
Action
策士召喚
(召喚)
直接-通常-メイン
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「策士」がある
(効果)
切札の
Jが表の場合、キーカードと切札の
Jをあわせて策士としてチャージ状態で場に出す。
クイック策士召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「策士」がある
(効果)
切札の
Jが表の場合、次を行う。
ステージ上にあるリクエストを1つ選び無効化しステージから取り除く。そのリクエストは次のいずれかに該当するものとする。Xはこのリクエストのキーカードの数字とする。
キーカードが1枚かつそのキーカードの数字がX以下
キーカードが2枚
キーカードと切札の
Jをあわせて策士としてチャージ状態で場に出す。
先読み
(兵士起因)
直接-即時-クイック
|
「策士」1体
(効果)
ライフの一番上からカードを2枚引き、手札に加える。
手札から1枚選びライフの一番上もしくは一番下に移す。
策士再生
(切札操作)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の 「策士」 が場から墓地に移った時に誘発する。
(効果)
墓地から
Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
Character
策士
(兵士)
J と
2〜10
サイズ:
11
(ラベル)
攻撃, 防御
(能力)
装備アクションの対象にできない。
兵士としても
兵士としても扱う。
4
スイッチ
(能力)
自分の場にいる
の兵士は <スイッチ> を持つ。
Action
スイッチ
(兵士起因)
直接-即時-クイック
|
<スイッチ> を持つ兵士1体
(起動条件)
自分の表切札に「スイッチ」がある
(効果)
手札からカードを1枚選び、兵士としてチャージ状態で場に出す。
キーカードを手札に戻す。
クイック兵士召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「スイッチ」がある
(効果)
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
5
内乱
(能力)
なし
Action
内乱
(魔法)
直接-通常-メイン
|
A〜K
(起動条件)
自分の表切札に「内乱」がある
(対象)
対戦相手1人
(効果)
対象の対戦相手の手札の枚数が自分の手札の枚数以上の場合、次を行う。
対象の対戦相手は手札を2枚捨てる。
暴動
(誘発魔法)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の表切札に「内乱」があるかつ、対戦相手が手札を捨てた時に誘発する。
(効果)
このアクションを誘発した時に捨てられた手札の枚数×2点のダメージを、手札を捨てたプレイヤーに与える。
7
手札補充
(能力)
なし
Action
手札補充
(誘発魔法)
誘発-通常-クイック
(誘発条件)
自分の表切札に「手札補充」があるかつ、エンドアクションをリクエストした時に誘発する。
(効果)
ライフの一番上からカードを2枚引き、手札に加える。
8
リセット
(能力)
なし
Action
リセット
(魔法)
直接-即時-クイック
|
(起動条件)
自分の表切札に「リセット」がある
(効果)
全ての防壁と兵士を墓地に移す。
全ての切札を裏切札にする。
9
要塞
(能力)
対戦相手がキーカードに
を含むアクションの効果を発揮する直前に自分の場にキャラクターがいる場合、その効果によってあなたはダメージを受けない。
Action
反撃
(誘発魔法)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の表切札に「要塞」があるかつ、自分の防壁がダメージ判定にてブロッカーとして墓地に移った時に誘発する。
(効果)
アタッカーのオーナーに2点のダメージを与える。
10
悪あがき
(能力)
なし
Action
悪あがき
(魔法)
直接-即時-クイック
(起動条件)
自分の表切札に「悪あがき」がある
(対象)
キーカードがあるリクエストを対象とする。
(効果)
対象リクエストをステージから取り除き、対象リクエストのキーカードを墓地に移す。
手札を全て捨てる。手札がない場合、自分の切札
10を墓地に移す。
J
騎士
(能力)
なし
Action
騎士召喚
(召喚)
直接-通常-メイン
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「騎士」がある
(効果)
切札の
Jが表の場合、次を行う。
対戦相手は自分の場にある兵士を1枚選び墓地に移す。
キーカードと切札の
Jをあわせて騎士としてチャージ状態で場に出す。
クイック騎士召喚
(召喚)
直接-通常-クイック
|
2〜10
(起動条件)
自分の表切札に「騎士」がある
(効果)
効果の内容は「騎士召喚」を参照。
薙払
(兵士起因)
直接-即時-クイック
|
「騎士」1体
(対象)
対戦相手1人
(効果)
対象の対戦相手は自分の場にいるキャラクターを1体墓地に移す。
騎士再生
(切札操作)
誘発-即時-クイック
(誘発条件)
自分の 「騎士」 が場から墓地に移った時に誘発する。
(効果)
墓地から
Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
Character
騎士
(兵士)
J と
2〜10
サイズ:
11
(ラベル)
攻撃, 防御
(能力)
装備アクションの対象にできない。
兵士としても
兵士としても扱う。
全て(裏向き)
裏切札
(能力)
なし
©2013 BlackPoker