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BlackPoker公式ルール 第8.1版
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BlackPoker公式ルール 第8.1版
BlackPoker公式ルール 第8.1版
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release: 2025/6/30
1. はじめに
1.1. BlackPokerとは
1.2. きっかけ
1.3. ゲームのストーリー
1.4. 読み方
1.4.1. 用途別読み方
1.5. ルール指針
2. 対戦レギュレーション
2.1. 対戦レギュレーションとは
2.2. 定義項目
2.2.1. 対戦レギュレーションの表記
2.3. 対戦レギュレーションの決め方
3. 共通ルール
3.1. プレイ人数
3.2. 用意するもの
3.3. 使用できるトランプ
3.4. トランプの数字
3.5. 領域(ゾーン)
3.6. カードの配置
3.6.1. デッキとライフ
3.7. 勝利条件
3.8. ダメージ
3.9. キャラクター
3.9.1. チャージとドライブ
3.10. ゲームの始め方
3.10.1. 共通手順:プリセット配置
3.10.2. 共通手順:先攻決定
3.10.3. 共通手順:ゲーム開始
3.11. アクション
3.11.1. アクションが持つ項目
3.11.2. コストの種類
3.11.3. アクションの起こし方(リクエスト)
3.11.4. アクションの解決
3.11.5. 勝敗判定
3.11.6. 誘発チェック
3.12. その他のルール
3.12.1. 公開レベル
3.12.2. デッキのシャッフルについて
3.12.3. 防壁の置き方
3.12.4. フォグの置き方
3.12.5. ステージの置き方
4. コンポーネント
4.1. ライフ
4.2. 墓地
4.3. 手札
4.4. キャラクター
4.4.1. 定義リスト
4.4.2. キャラクターの持つ項目
4.4.3. キャラクターの注意点
4.5. フォグ
4.5.1. 定義リスト
4.5.2. フォグの持つ項目
4.6. パック
4.7. レアカード
4.8. 切札
4.8.1. 定義リスト
4.8.2. 切札の持つ項目
5. フォーマット
5.1. フォーマットとは
5.2. 定義項目
5.3. フォーマット定義
5.3.1. アクションリスト
5.3.2. キャラクターリスト
5.3.3. フォグリスト
6. フレーム
6.1. フレームとは
6.2. 定義項目
6.3. フレーム定義
6.3.1. 公式フレーム
6.3.2. フレームアクションリスト
6.3.3. フレームフォグリスト
6.3.4. フレーム切札リスト
7. コアルール
7.1. 基礎概念
7.1.1. ターン
7.1.2. アクション
7.1.3. リクエスト
7.1.4. 解決
7.1.5. チャンス
7.1.6. ステージ
7.1.7. コンポーネント
7.1.8. ユニット
7.1.9. コアフロー(ルールシステム)
7.2. 詳細
7.2.1. アクションの定義項目
7.2.2. リクエストの定義項目
7.2.3. コンポーネントの定義項目
7.2.4. ユニットの定義項目
7.3. 能力
7.4. コアフロー
7.4.1. 誘発チェック
7.4.2. 能力の適応順
7.5. まとめ
8. 付録
8.1. アクションリスト
8.1.1. ライト
8.1.2. マスター
8.1.3. エクストラフレーム
9. 変更履歴
9.1. 第8版の主な変更点
9.1.1. アクションの定義の変更
9.1.2. 能力の解釈を変更
9.1.3. フォグ領域追加
9.1.4. 用語追加
9.1.5. オプション削除とフレームへの統合
9.1.6. エクストラをフレーム化 (8.1)
9.1.7. 曖昧なルールの明確化
9.1.8. ルール外変更点
9.2. 第7版の主な変更点
9.2.1. リバースのクイック化
9.2.2. ゲーム中のデッキ名称をライフに変更
9.2.3. 対戦レギュレーションの定義方法変更
9.2.4. コアフローをわかりやすく整理
9.2.5. BJのクイック化
9.2.6. 引き分け廃止
9.2.7. ルールの記載を微修正
目次
1. はじめに
2. 対戦レギュレーション
3. 共通ルール
4. コンポーネント
5. フォーマット
6. フレーム
7. コアルール
8. 付録
9. 変更履歴
総合索引
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