8.3.2. フレームアクションリスト¶
注釈
表記について
アクションは 名前 (タイプ) @トリガー-スピード-タイミング | $ コスト の形式で集約表示しています。
@ はトリガー-スピード-タイミングの短縮表記です。(例: @直接-通常-クイック)
各項目の次に記載されている表は、対応するフォーマットや、フレームでの対応状況を示しています。
ライト
スタンダード
プロ
マスター
◯
◯
◯
◯
8.3.2.1. パック操作¶
8.3.2.1.1. パック開封 (パック操作) @直接-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
起動条件:
パックが開封済みでない場合のみこのアクションを起こすことができる。
効果:
パックの中から好きなカードを1枚選び対戦相手に見せ、手札に加える。レアカードがある場合、代わりにそれを対戦相手に見せ手札に加えてもよい。
パックを表向きにし、開封済みとする。
8.3.2.2. レアカード操作¶
8.3.2.2.1. レアドロー (レアカード操作) @直接-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
起動条件:
プレイヤーのライフが9以下の場合にしかこのアクションを起こすことができない。
効果:
レアカードを1枚手札に加える。
8.3.2.2.2. レア召喚 (召喚) @直接-通常-クイック | $ S¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
キーカード条件: レアカード1枚
特記事項: ※このアクションが起こされた時、キーカード(レアカード)はステージ上に置かれ完全公開となる。
起動条件:
プレイヤーのライフが9以下の場合にしかこのアクションを起こすことができない。
効果:
キーカードを兵士として表向きかつチャージ状態で場に出す。
8.3.2.2.3. 罠カウンター (レアカード操作) @直接-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
◯ |
◯ |
◯ |
◯ |
キーカード条件: レアカード1枚
特記事項: ※このアクションが起こされた時、キーカード(レアカード)はステージ上に置かれ完全公開となる。
対象: キーカードが1枚または2枚のリクエスト
効果:
対象リクエストのキーカードのいずれかが、このアクションのキーカードと同じ場合、対象リクエストをステージから取り除き、対象リクエストのキーカードを墓地に移す。
導入バージョン: v8.0
更新バージョン: v9.0
補足:
罠カウンターをカウンターできていたのでv9.0で即時化
8.3.2.3. 切札操作¶
8.3.2.3.1. クイックオープン (切札操作) @直接-即時-クイック | $ DD¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
効果:
自分の裏切札を1枚表にし表切札とする。
8.3.2.3.2. メインオープン (切札操作) @直接-即時-メイン | $ BBL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
効果:
自分の裏切札を1枚表にし表切札とする。
8.3.2.3.3. クローズ (切札操作) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: Q
対象: 表切札1枚
効果:
対象の表切札を裏向きにする。このターンが終わるまで、それは表切札にならない。その印としてフォグにキーカードを置く。
8.3.2.3.4. 切札破壊 (切札操作) @直接-通常-クイック | $ B¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: A〜K
対象: 表切札1枚
効果:
対象の表切札とキーカードのスートと数字が同じ場合、対象の表切札を墓地に移す。
8.3.2.4. 切札♠A 革命¶
8.3.2.4.1. 革命ドロー (誘発魔法) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の表切札に「革命」があり、かつ、自分の <革命ドロー> を持つ兵士がアタッカーであり、かつ「ダメージ判定」アクションにてブロックされていない時に誘発する。
効果:
ライフの一番上からカードを1枚引き、手札に加える。
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.5. 切札♠2 スラッシュ¶
8.3.2.5.1. スラッシュ (兵士起因) @直接-即時-クイック | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: <スラッシュ> を持つ兵士1体
起動条件:
自分の表切札に「スラッシュ」がある
対象: 兵士1体
効果:
対象の兵士のサイズが X 以下なら、その兵士を墓地に移す。X はキーカードのサイズに等しい。
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1, v9.0
補足:
v9.0: コストを軽減し使いやすく修正。
8.3.2.5.2. クイック兵士召喚♠ (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♠2〜10
起動条件:
自分の表切札に「スラッシュ」がある
効果:
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.6. 切札♠3 ドレイン¶
8.3.2.6.1. ドレイン (魔法) @直接-通常-メイン¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「ドレイン」がある
対象: 対戦相手1人
効果:
自分の場にいるキャラクター1体をライフの一番下に移す。移せた場合、対象の対戦相手に2点のダメージを与える。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.7. 切札♠4 威圧¶
8.3.2.7.1. 威圧 (魔法) @直接-通常-メイン | $ L¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「威圧」がある
効果:
サイズが10以下の兵士を全て墓地に移す。
導入バージョン: ex4.18.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.7.2. クイック威圧 (魔法) @直接-通常-クイック | $ L¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♠A〜10
起動条件:
自分の表切札に「威圧」がある
効果:
サイズが10以下の兵士を全て墓地に移す。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.8. 切札♠5 蘇生¶
8.3.2.8.1. 蘇生 (魔法) @直接-通常-メイン | $ BL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「蘇生」がある
効果:
自分の墓地にある♠のカードを1枚選ぶ。選んだカードを兵士としてチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: 墓地から選ぶカードの条件を緩和し使いやすく修正。
8.3.2.9. 切札♠7 瞬殺¶
8.3.2.9.1. 瞬殺 (魔法) @直接-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「瞬殺」がある
対象: 兵士1体
効果:
自分の場にいる兵士を1体以上任意の数だけ墓地に移す。この方法で墓地に移した兵士のサイズの合計値が対象の兵士のサイズ以上の場合、対象の兵士を墓地に移す。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.10. 切札♠J リアニメーター¶
8.3.2.10.1. リアニメーター召喚 (召喚) @直接-通常-メイン | $ BL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♡2〜10
起動条件:
自分の表切札に「リアニメーター」がある
効果:
切札の♠Jが表の場合、次を行う。
墓地にあるカードを1枚選び、兵士として表向きかつチャージ状態で場に出す。
キーカードと切札の♠Jをあわせてリアニメーターとしてチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.10.2. クイックリアニメーター召喚 (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♡2〜10
起動条件:
自分の表切札に「リアニメーター」がある
効果:
効果の内容は「リアニメーター召喚」を参照。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.10.3. 転生召喚 (兵士起因) @直接-通常-メイン | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: 「リアニメーター」1体
対象: 自分のキャラクター1体
効果:
効果の内容は「リアニメイト」を参照。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2,v9.0
補足:
v9.0: 「リアニメーターリアニメイト」から「転生召喚」に名称変更。
8.3.2.10.4. リアニメーター再生 (切札操作) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の 「リアニメーター」 が場から墓地に移った時に誘発する。
効果:
墓地から♠Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
8.3.2.11. 切札♠K 魔王¶
8.3.2.11.1. 魔王召喚 (召喚) @直接-通常-メイン | $ SS¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「魔王」がある
効果:
切札の♠Kが表の場合、次を行う。
全ての兵士を墓地に移す。
自分の全ての領域から♣Kを探す。非公開の領域を見た場合、その領域をシャッフルする。
♣Kを見つけた場合、切札の♠Kと♣Kを合わせて魔王としてチャージ状態で場に出す。
♣Kが無い場合、切札の♠Kを墓地に移す。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
補足:
v8.2: キーカードを廃止
8.3.2.11.2. 魔王の囁き (誘発魔法) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の場に「魔王」がいるかつ、エンドアクションをリクエストした時に誘発する。
効果:
ライフの一番上からJoker,A,J,Q,Kのいずれかが出るまで墓地にカードを移動し、出たら手札に加える。
導入バージョン: v8.2
8.3.2.12. 切札♡2 援軍¶
8.3.2.12.1. 援軍 (魔法) @直接-通常-メイン | $ BL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「援軍」がある
効果:
ライフの一番上から2枚カードをめくり1枚を兵士としてチャージ状態で場に出し、もう1枚をライフの一番下に移す。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.13. 切札♡3 誘惑¶
8.3.2.13.1. 誘惑 (兵士起因) @直接-即時-クイック | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: <誘惑> を持つ兵士1体
起動条件:
自分の表切札に「誘惑」がある
対象: 兵士1体
効果:
対象の兵士をオーナー手札に戻す。
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1, v9.0
補足:
v9.0: 効果を変更したので名前を「激励」から「誘惑」に変更。激励の効果はフォグを用いておらず、可視化に問題があったため修正。
8.3.2.13.2. クイック兵士召喚♡ (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♡2〜10
起動条件:
自分の表切札に「誘惑」がある
効果:
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.14. 切札♡4 休戦¶
8.3.2.14.1. 休戦 (魔法) @直接-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「休戦」がある
対象: アタックアクションのリクエスト
効果:
対象のリクエストを無効にしステージから取り除く。
自分の切札にある♡4を裏向きにする。
自分の場にいるキャラクターを全てチャージ状態にする。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.15. 切札♡5 追撃¶
8.3.2.15.1. 追撃 (魔法) @直接-通常-メイン¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「追撃」がある
効果:
自分の場にいる兵士を全てチャージ状態にする。
アタックアクションをリクエストする。
自分の切札にある♡5を裏向きにする。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: コストを軽減し使いやすく修正。
8.3.2.16. 切札♡7 ファントム¶
8.3.2.16.1. ファントムリバース (魔法) @直接-通常-メイン | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: <ファントム> を持つ防壁1体
起動条件:
自分の表切札に「ファントム」がある
効果:
キーカードの防壁をチャージ状態の兵士にする。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.16.2. 幻影 (誘発魔法) @誘発-通常-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の表切札に「ファントム」があるかつ、自分のエンドアクションのリクエストがステージに追加された時に誘発する。
効果:
自分の場にいる兵士を好きな数だけ選び、チャージ状態の防壁にする。兵士の時に受けた効果、能力は無くなる。兵士が複数のカードから成る場合、1枚ずつ防壁にする。
自分の場にいる防壁の順番を任意の順番に並び替えてもよい。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.17. 切札♡8 救済¶
8.3.2.17.1. 救済 (魔法) @直接-通常-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♡A〜K
起動条件:
自分の表切札に「救済」がある
効果:
キーカードの数字以上の全ての兵士をオーナーのライフの一番上にオーナーの好きな順で移す。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: タイミングをメインからクイックに修正。コストもなしとし使いやすく修正。
8.3.2.18. 切札♡J 破砕士¶
8.3.2.18.1. 破砕士召喚 (召喚) @直接-通常-メイン | $ BL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♢2〜10
起動条件:
自分の表切札に「破砕士」がある
効果:
切札の♡Jが表の場合、次を行う。
防壁1体を選び墓地に移す。
キーカードと切札の♡Jをあわせて破砕士としてチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: チャリオットから破砕士に名称変更。
8.3.2.18.2. クイック破砕士召喚 (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♢2〜10
起動条件:
自分の表切札に「破砕士」がある
効果:
効果の内容は「破砕士召喚」を参照。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: チャリオットから破砕士に名称変更。
8.3.2.18.3. 粉砕 (兵士起因) @直接-通常-メイン | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: 「破砕士」1体
対象: 防壁1体
効果:
効果の内容は「防壁破壊」を参照。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: チャリオット防壁破壊から粉砕に名称変更。
8.3.2.18.4. 破砕士再生 (切札操作) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の 「破砕士」 が場から墓地に移った時に誘発する。
効果:
墓地から♡Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: チャリオットから破砕士に名称変更。
8.3.2.19. 切札♡K 巨人¶
8.3.2.19.1. 巨人召喚 (召喚) @直接-通常-メイン | $ SS¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「巨人」がある
効果:
切札の♡Kが表の場合、次を行う。
全ての防壁を墓地に移す。
自分の全ての領域から♢Kを探す。非公開の領域を見た場合、その領域をシャッフルする。
♢Kを見つけた場合、切札の♡Kと♢Kを合わせて巨人としてチャージ状態で場に出す。
♢Kが無い場合、切札の♡Kを墓地に移す。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
補足:
v8.2: キーカードを廃止
8.3.2.20. 切札♢A 防壁追加¶
8.3.2.20.1. 防壁追加 (魔法) @直接-即時-メイン | $ L¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「防壁追加」があり、かつ、プレイヤーは1ターンに1回までこのアクションを起こすことができる。
効果:
自分のライフの一番上から1枚を防壁として裏向きかつチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: 防壁枚数の比較条件を削除し使いやすく修正。
8.3.2.20.2. クイック防壁設置 (召喚) @直接-即時-クイック | $ DL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「防壁追加」がある
効果:
手札からカード1枚を防壁として裏向きかつチャージ状態で場に出す。防壁の置き方は「防壁の置き方」参照。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.21. 切札♢3 交渉¶
8.3.2.21.1. 交渉 (兵士起因) @直接-即時-クイック | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: <交渉> を持つ兵士1体
起動条件:
自分の表切札に「交渉」がある
対象: キャラクター1体
効果:
対象のキャラクターをドライブする。
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1
8.3.2.21.2. クイック兵士召喚♢ (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♢2〜10
起動条件:
自分の表切札に「交渉」がある
効果:
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.22. 切札♢4 相殺¶
8.3.2.22.1. 相殺 (魔法) @直接-即時-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「相殺」がある
対象: キーカードがあるリクエスト
効果:
1.対象リクエストのキーカードの数字の合計値分ダメージを受ける。
2.対象リクエストをステージから取り除き、対象リクエストのキーカードを墓地に移す。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: 効果の条件を緩和し、使いやすく修正。
8.3.2.23. 切札♢5 喪失¶
8.3.2.23.1. 虚脱 (魔法) @直接-通常-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♢A〜K
起動条件:
自分の表切札に「喪失」がある
対象: ドライブ状態のキャラクター1体
効果:
対象のキャラクターを墓地に移す。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.24. 切札♢8 修繕¶
8.3.2.24.1. 修繕 (魔法) @直接-即時-メイン | $ L¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「修繕」がある
対象: 自分の場にいる兵士1体
効果:
対象の兵士が装備アクションの対象にできる場合、次を行う。
対象とした兵士と同じスートのカードを自分の墓地から1枚選ぶ。
選べた場合、「装備」アクションをコストを支払わずにリクエストする。対象は対象の兵士、キーカードは選んだカードとする。
選べなかった場合、対象の兵士を墓地に移す。
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: 対象、効果を緩和し使いやすく修正。
8.3.2.25. 切札♢9 充足¶
8.3.2.25.1. 休息 (魔法) @直接-通常-メイン | $ B¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「充足」がある
効果:
自分の場にいる全ての兵士をチャージ状態にする。
導入バージョン: ex4.18.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.25.2. 充足 (誘発魔法) @誘発-通常-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の表切札に「充足」があり、かつ、エンドアクションをリクエストした時に誘発する。
効果:
自分の場にいる全てのキャラクターをチャージ状態にする。
導入バージョン: ex4.18.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.26. 切札♢J 策士¶
8.3.2.26.1. 策士召喚 (召喚) @直接-通常-メイン | $ BL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♣2〜10
起動条件:
自分の表切札に「策士」がある
効果:
切札の♢Jが表の場合、次を行う。
キーカードと切札の♢Jをあわせて策士としてチャージ状態で場に出す。
ライフの一番上からカードを1枚引き、手札に加える。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: 召喚成功時にライフから1枚ドローする効果を追加。
8.3.2.26.2. クイック策士召喚 (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♣2〜10
起動条件:
自分の表切札に「策士」がある
効果:
効果の内容は「策士召喚」を参照。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.26.3. カウンター策士召喚 (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♣2〜10
起動条件:
自分の表切札に「策士」がある
効果:
切札の♢Jが表の場合、次を行う。
ステージ上にあるリクエストを1つ選び無効化しステージから取り除く。そのリクエストは次のいずれかに該当するものとする。Xはこのリクエストのキーカードの数字とする。
・キーカードが1枚かつそのキーカードの数字がX以下
・キーカードが2枚
キーカードと切札の♢Jをあわせて策士としてチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: クイック策士召喚から名称を変更。
8.3.2.26.4. 先読み (兵士起因) @直接-即時-クイック | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: 「策士」1体
効果:
ライフの一番上からカードを2枚引き、手札に加える。
手札から1枚選びライフの一番上もしくは一番下に移す。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.26.5. 策士再生 (切札操作) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の 「策士」 が場から墓地に移った時に誘発する。
効果:
墓地から♢Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.27. 切札♣4 スイッチ¶
8.3.2.27.1. スイッチ (兵士起因) @直接-即時-クイック | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: <スイッチ> を持つ兵士1体
起動条件:
自分の表切札に「スイッチ」がある
効果:
手札からカードを1枚選び、兵士としてチャージ状態で場に出す。
キーカードを手札に戻す。
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1
8.3.2.27.2. クイック兵士召喚♣ (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♣2〜10
起動条件:
自分の表切札に「スイッチ」がある
効果:
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.28. 切札♣5 内乱¶
8.3.2.28.1. 内乱 (魔法) @直接-通常-メイン | $ B¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♣A〜K
起動条件:
自分の表切札に「内乱」がある
対象: 対戦相手1人
効果:
対象の対戦相手の手札の枚数が自分の手札の枚数以上の場合、次を行う。
・対象の対戦相手は手札を2枚捨てる。
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.28.2. 暴動 (誘発魔法) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の表切札に「内乱」があり、かつ、対戦相手が手札を捨てた時に誘発する。
効果:
このアクションを誘発した時に捨てられた手札の枚数×2点のダメージを、手札を捨てたプレイヤーに与える。
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.29. 切札♣7 手札補充¶
8.3.2.29.1. 手札補充 (誘発魔法) @誘発-通常-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の表切札に「手札補充」があり、かつ、エンドアクションをリクエストした時に誘発する。
効果:
ライフの一番上からカードを2枚引き、手札に加える。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: 条件を緩和し、2枚固定ドローに変更。
8.3.2.30. 切札♣8 リセット¶
8.3.2.30.1. リセット (魔法) @直接-即時-クイック | $ L¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「リセット」がある
効果:
全ての防壁と兵士を墓地に移す。
全ての切札を裏切札にする。
対戦相手は手札を2枚捨ててもよい。2枚捨てた場合、あなたの裏切札にある♣8を墓地に移す。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: タイミングをメインからクイックに変更。キーカードを廃止し使いやすく修正。
8.3.2.31. 切札♣9 要塞¶
8.3.2.31.1. 反撃 (誘発魔法) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の表切札に「要塞」があり、かつ、自分の防壁が「ダメージ判定」にてブロッカーとして墓地に移った時に誘発する。
効果:
アタッカーのオーナーに2点のダメージを与える。
導入バージョン: v9.0
補足:
v9.0: 新規追加。
8.3.2.32. 切札♣10 悪あがき¶
8.3.2.32.1. 悪あがき (魔法) @直接-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
起動条件:
自分の表切札に「悪あがき」がある
対象: キーカードがあるリクエストを対象とする。
効果:
対象リクエストをステージから取り除き、対象リクエストのキーカードを墓地に移す。
手札を全て捨てる。手札がない場合、自分の切札♣10を墓地に移す。
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.33. 切札♣J 騎士¶
8.3.2.33.1. 騎士召喚 (召喚) @直接-通常-メイン | $ BL¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♠2〜10
起動条件:
自分の表切札に「騎士」がある
効果:
切札の♣Jが表の場合、次を行う。
対戦相手は自分の場にある兵士を1枚選び墓地に移す。
キーカードと切札の♣Jをあわせて騎士としてチャージ状態で場に出す。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.33.2. クイック騎士召喚 (召喚) @直接-通常-クイック | $ D¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーカード条件: ♠2〜10
起動条件:
自分の表切札に「騎士」がある
効果:
効果の内容は「騎士召喚」を参照。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.33.3. 薙払 (兵士起因) @直接-即時-クイック | $ C¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
キーユニット条件: 「騎士」1体
対象: 対戦相手1人
効果:
対象の対戦相手は自分の場にいるキャラクターを1体墓地に移す。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.2.33.4. 騎士再生 (切札操作) @誘発-即時-クイック¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
誘発条件:
自分の 「騎士」 が場から墓地に移った時に誘発する。
効果:
墓地から♣Jを1枚選び、自分の表切札として置く。
8.3.3. フレームキャラクターリスト¶
注釈
表記について
各項目の次に記載されている表は、対応するフォーマットや、フレームでの対応状況を示しています。
ライト
スタンダード
プロ
マスター
◯
◯
◯
◯
8.3.3.1. 切札♠J リアニメーター¶
8.3.3.1.1. リアニメーター (兵士)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠J と ♡2〜10
サイズ: 11
ラベル: 攻撃, 防御
能力:
・装備アクションの対象にできない。
・♠兵士としても♡兵士としても扱う。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.3.2. 切札♠K 魔王¶
8.3.3.2.1. 魔王 (兵士)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠K と ♣K
サイズ: 26
ラベル: 攻撃, 防御
能力:
・アクションの対象にできない。
・♠兵士としても♣兵士としても扱う。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
補足:
・2枚で1体の兵士として扱い、墓地や手札など別の場所に移る場合2枚一緒に移す。防壁になる場合2体の防壁になる。
8.3.3.3. 切札♡J 破砕士¶
8.3.3.3.1. 破砕士 (兵士)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡J と ♢2〜10
サイズ: 11
ラベル: 攻撃, 防御
能力:
・装備アクションの対象にできない。
・♡兵士としても♢兵士としても扱う。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
補足:
v9.0: チャリオットから破砕士に名称変更。
8.3.3.4. 切札♡K 巨人¶
8.3.3.4.1. 巨人 (兵士)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡K と ♢K
サイズ: 26
ラベル: 攻撃, 防御
能力:
・アクションの対象にできない。
・♡兵士としても♢兵士としても扱う。
・自分のターンに可能な限りアタックアクションをリクエストし、巨人がチャージ状態の場合、アタッカーに指定する。
・「ダメージ判定」にてブロッカーが防壁の場合、条件に該当してもこの巨人は墓地に移されない。
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
補足:
・2枚で1体の兵士として扱い、墓地や手札など別の場所に移る場合2枚一緒に移す。防壁になる場合2体の防壁になる。
8.3.3.5. 切札♢J 策士¶
8.3.3.5.1. 策士 (兵士)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢J と ♣2〜10
サイズ: 11
ラベル: 攻撃, 防御
能力:
・装備アクションの対象にできない。
・♢兵士としても♣兵士としても扱う。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.3.6. 切札♣J 騎士¶
8.3.3.6.1. 騎士 (兵士)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣J と ♠2〜10
サイズ: 11
ラベル: 攻撃, 防御
能力:
・装備アクションの対象にできない。
・♣兵士としても♠兵士としても扱う。
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
8.3.4. フレームフォグリスト¶
注釈
表記について
各項目の次に記載されている表は、対応するフォーマットや、フレームでの対応状況を示しています。
ライト
スタンダード
プロ
マスター
◯
◯
◯
◯
8.3.4.1. 滞留魔法¶
8.3.4.1.1. クローズ (滞留魔法)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: Q
能力:
対象とした切札はこのターンが終わるまで表向きにできない。
導入バージョン: v8.1
8.3.5. フレーム切札リスト¶
切札は、ゲームにさらなる戦略性と構築の自由度をもたらす拡張要素です。
それぞれの切札にはスートと数字に応じた固有の能力が設定されており、多彩なコンボや戦術を可能にします。
また、トランプとの関連性が深いタロットの象徴イメージを採り入れ、ビジュアル面からも覚えやすさを追求しています。
補足:
過去の切札のバージョンと名称:
第三版 (ex3.4.0 〜 ex3.10.0)
ex3.4.0 第一弾「立ち上がる兵」 (♠2:スラッシュ、♡3:激励、♢3:交渉、♣4:スイッチ)
ex3.10.0 第二弾「巨人と魔王」 (♠5:蘇生、♡2:援軍、♢A:防壁追加、♣7:手札補充、♠K:魔王、♡K:巨人)
第四版 (ex4.14.0 〜 ex4.22.0)
ex4.14.0 第三弾「弱者の反撃」 (♠A:革命、♡8:救済、♢8:修繕、♣5:内乱)
ex4.18.0 第四弾「自衛的戦術」 (♠4:威圧、♡7:ファントム、♢9:充足、♣9:要塞)
ex4.22.0 第五弾「for Jack」 (♠J:リアニメーター、♡J:チャリオット、♢J:策士、♣J:騎士)
第五版 (ex5.30.0 〜)
ex5.30.0 第六弾「苦渋の選択」 (♠3:ドレイン、♠7:瞬殺、♡4:休戦、♡5:追撃、♢4:相殺、♢5:喪失、♣8:リセット、♣10:悪あがき)
再集録・移植履歴:
v8.1: 第一弾「立ち上がる兵」を再集録
v8.2: 過去の全切札を移植
注釈
表記について
各項目の次に記載されている表は、対応するフォーマットや、フレームでの対応状況を示しています。
ライト
スタンダード
プロ
マスター
◯
◯
◯
◯
8.3.5.1. 切札♠A 革命¶
8.3.5.1.1. 革命 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠A
能力:
・自分の兵士は <革命ドロー> を持つ。
・この能力が有効な場合、対戦相手も含めた全ての「ダメージ判定」アクションの「1.兵士(アタッカー)と兵士(ブロッカー)の場合」を以下のように変更する。
1.兵士(アタッカー)と兵士(ブロッカー)の場合、アタッカーとブロッカーの数字を比較し、大きい方を墓地に移す。数字が同じ場合は両方を墓地に移す。数字の差分のダメージを、兵士を墓地に移した側のプレイヤーに与える。1体のアタッカーに対して複数のブロッカーがいる場合、ブロッカーの合計数字と比較する。
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.6 革命のイメージ¶ |
補足: 「弱者の反撃」で追加された。 |
8.3.5.2. 切札♠2 スラッシュ¶
8.3.5.2.1. スラッシュ (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠2
能力:
自分の場にいる♠の兵士は <スラッシュ> を持つ。
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1
Fig. 8.7 スラッシュのイメージ¶ |
補足: 「立ち上がる兵」で追加された。 |
8.3.5.3. 切札♠3 ドレイン¶
8.3.5.3.1. ドレイン (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠3
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.8 ドレインのイメージ¶ |
補足: 「苦渋の選択」で追加された。 |
8.3.5.4. 切札♠4 威圧¶
8.3.5.4.1. 威圧 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠4
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.18.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.9 威圧のイメージ¶ |
補足: 「自衛的戦術」で追加された。 |
8.3.5.5. 切札♠5 蘇生¶
8.3.5.5.1. 蘇生 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠5
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.10 蘇生のイメージ¶ |
補足: 「巨人と魔王」で追加された。 |
8.3.5.6. 切札♠7 瞬殺¶
8.3.5.6.1. 瞬殺 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠7
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.11 瞬殺のイメージ¶ |
補足: 「苦渋の選択」で追加された。 |
8.3.5.7. 切札♠J リアニメーター¶
8.3.5.7.1. リアニメーター (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠J
能力:
なし
関連:
アクション
キャラクター
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.12 リアニメーターのイメージ¶ |
補足: 「for Jack」で追加された。 |
8.3.5.8. 切札♠K 魔王¶
8.3.5.8.1. 魔王 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♠K
能力:
なし
関連:
アクション
キャラクター
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.13 魔王のイメージ¶ |
補足: 「巨人と魔王」で追加された。 |
8.3.5.9. 切札♡2 援軍¶
8.3.5.9.1. 援軍 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡2
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.14 援軍のイメージ¶ |
補足: 「巨人と魔王」で追加された。 |
8.3.5.10. 切札♡3 誘惑¶
8.3.5.10.1. 誘惑 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡3
能力:
自分の場にいる♡の兵士は <誘惑> を持つ。
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1, v9.0
Fig. 8.15 誘惑のイメージ¶ |
補足: ex3.4.0: 「立ち上がる兵」で追加された。 |
v9.0: 効果を変更したので名前を「激励」から「誘惑」に変更
8.3.5.11. 切札♡4 休戦¶
8.3.5.11.1. 休戦 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡4
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.16 休戦のイメージ¶ |
補足: 「苦渋の選択」で追加された。 |
8.3.5.12. 切札♡5 追撃¶
8.3.5.12.1. 追撃 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡5
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.17 追撃のイメージ¶ |
補足: 「苦渋の選択」で追加された。 |
8.3.5.13. 切札♡7 ファントム¶
8.3.5.13.1. ファントム (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡7
能力:
自分の場にいる防壁は <ファントム> を持つ。
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.18.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.18 ファントムのイメージ¶ |
補足: 「自衛的戦術」で追加された。 |
8.3.5.14. 切札♡8 救済¶
8.3.5.14.1. 救済 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡8
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.19 救済のイメージ¶ |
補足: ex4.14.0: 「弱者の反撃」で追加された。 |
8.3.5.15. 切札♡J 破砕士¶
8.3.5.15.1. 破砕士 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡J
能力:
なし
関連:
アクション
キャラクター
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
Fig. 8.20 破砕士のイメージ¶ |
補足: 「for Jack」で追加された。 |
v9.0: チャリオットから破砕士に名称変更。
8.3.5.16. 切札♡K 巨人¶
8.3.5.16.1. 巨人 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♡K
能力:
なし
関連:
アクション
キャラクター
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.21 巨人のイメージ¶ |
補足: 「巨人と魔王」で追加された。 |
8.3.5.17. 切札♢A 防壁追加¶
8.3.5.17.1. 防壁追加 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢A
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.22 防壁追加のイメージ¶ |
補足: 「巨人と魔王」で追加された。 |
8.3.5.18. 切札♢3 交渉¶
8.3.5.18.1. 交渉 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢3
能力:
自分の場にいる♢の兵士は <交渉> を持つ。
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1
Fig. 8.23 交渉のイメージ¶ |
補足: 「立ち上がる兵」で追加された。 |
8.3.5.19. 切札♢4 相殺¶
8.3.5.19.1. 相殺 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢4
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.24 相殺のイメージ¶ |
補足: 「苦渋の選択」で追加された。 |
8.3.5.20. 切札♢5 喪失¶
8.3.5.20.1. 喪失 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢5
能力:
全てのプレイヤーはチャージアクションの効果でキャラクターをチャージ状態にすることができない。
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2, v9.0
Fig. 8.25 喪失のイメージ¶ |
補足: ex5.30.0: 「苦渋の選択」で追加された。 |
v9.0: 複雑で使いづらいため、能力の条件緩和と疲弊アクションの廃止。
8.3.5.21. 切札♢8 修繕¶
8.3.5.21.1. 修繕 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢8
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.26 修繕のイメージ¶ |
補足: 「弱者の反撃」で追加された。 |
8.3.5.22. 切札♢9 充足¶
8.3.5.22.1. 充足 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢9
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.18.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.27 充足のイメージ¶ |
補足: 「自衛的戦術」で追加された。 |
8.3.5.23. 切札♢J 策士¶
8.3.5.23.1. 策士 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♢J
能力:
なし
関連:
アクション
キャラクター
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.28 策士のイメージ¶ |
補足: 「for Jack」で追加された。 |
8.3.5.24. 切札♣4 スイッチ¶
8.3.5.24.1. スイッチ (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣4
能力:
自分の場にいる♣の兵士は <スイッチ> を持つ。
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.4.0
更新バージョン: v8.1
Fig. 8.29 スイッチのイメージ¶ |
補足: 「立ち上がる兵」で追加された。 |
8.3.5.25. 切札♣5 内乱¶
8.3.5.25.1. 内乱 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣5
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.14.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.30 内乱のイメージ¶ |
補足: 「弱者の反撃」で追加された。 |
8.3.5.26. 切札♣7 手札補充¶
8.3.5.26.1. 手札補充 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣7
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex3.10.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.31 手札補充のイメージ¶ |
補足: 「巨人と魔王」で追加された。 |
8.3.5.27. 切札♣8 リセット¶
8.3.5.27.1. リセット (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣8
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.32 リセットのイメージ¶ |
補足: 「苦渋の選択」で追加された。 |
8.3.5.28. 切札♣9 要塞¶
8.3.5.28.1. 要塞 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣9
能力:
対戦相手がキーカードに♠を含むアクションの効果を発揮する直前に自分の場にキャラクターがいる場合、その効果によってあなたはダメージを受けない。
関連:
アクション
導入バージョン: ex4.18.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.33 要塞のイメージ¶ |
補足: 「自衛的戦術」で追加された。 |
8.3.5.29. 切札♣10 悪あがき¶
8.3.5.29.1. 悪あがき (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣10
能力:
なし
関連:
アクション
導入バージョン: ex5.30.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.34 悪あがきのイメージ¶ |
補足: 「苦渋の選択」で追加された。 |
8.3.5.30. 切札♣J 騎士¶
8.3.5.30.1. 騎士 (表切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: ♣J
能力:
なし
関連:
アクション
キャラクター
導入バージョン: ex4.22.0
更新バージョン: v8.2
Fig. 8.35 騎士のイメージ¶ |
補足: 「for Jack」で追加された。 |
8.3.5.31. 裏切札¶
8.3.5.31.1. 裏切札 (裏切札)¶
エントリー16 |
パック |
レアパック |
ストラテジー |
エクストラ |
|---|---|---|---|---|
× |
× |
× |
× |
◯ |
ユニット条件: 全て(裏向き)
能力:
なし
導入バージョン: v8.1





























