(即時効果)
自分の切札を1枚表にし、切札に対応した能力を有効にする。(即時効果)
対象のカードを手札、墓地から見つけられた場合、それを自分の切札として表向きにして置き、切札に対応した能力を有効にする。(即時効果)
ライフの一番上からカードを1枚引き手札に加える。(即時効果)
対象の兵士がこのアクションを起こした兵士の数字以下の場合、対象の兵士を墓地に移す。(通常効果)
自分の場にいるキャラクター1体をライフの一番下に移す。移せた場合、対象の対戦相手に2点のダメージを与える。(通常効果)
数字が10以下の全ての兵士を墓地に移す。(通常効果)
自分の墓地にある2〜10のカードを1枚選ぶ。選んだカードを兵士としてチャージ状態で場に出す。(即時効果)
自分の場にいる兵士を1体以上任意の数だけ墓地に移す。この方法で墓地に移した兵士の数字の合計値が対象の兵士の数字以上の場合、対象の兵士を墓地に移す。(通常効果)
切札のJが表の場合、次を行う。(通常効果)
切札のKが表の場合、次を行う。(通常効果)
ライフの一番上から2枚カードをめくり1枚を兵士としてチャージ状態で場に出し、もう1枚をライフの一番下に移す。(即時効果)
対象の兵士にこのアクションを起こした兵士の数字をターン終了時まで加算する。(即時効果)
(即時効果)
(即時効果)
「リバース」アクションをコストを支払わずに起こす。対象は対象の自分の場にいるキャラクター、キーカードは仮想的に7と7とする。アクションを起こした後、チャンスをパスする。(通常効果)
(通常効果)
キーカードの数字以上の全ての兵士をオーナーのライフの一番上にオーナーの好きな順で移す。(通常効果)
切札のJが表の場合、次を行う。(通常効果)
切札のKが表の場合、次を行う。(即時効果)
対戦相手の場にいる防壁の数が自分の場にいる防壁の数以上の場合、自分のライフの一番上から1枚を防壁として裏向きかつチャージ状態で場に出す。(即時効果)
対象のキャラクターをドライブする。(即時効果)
対象アクションのキーカードの数字の合計値が5以上の場合、次を行う。(通常効果)
自分の切札にある5を表向きから裏向きにする。切札を裏向きにしたくない場合、2点のダメージを受ける。(即時効果)
対象の兵士が装備アクションの対象とできる場合、次を行う。(通常効果)
自分の場にいる全ての兵士をチャージ状態にする。(通常効果)
自分の場にいる全てのキャラクターをチャージ状態にする。(通常効果)
切札のJが表の場合、次を行う。(即時効果)
(即時効果)
(通常効果)
対象の対戦相手の手札の枚数が自分の手札の枚数以上の場合、次を行う。(即時効果)
このアクションを誘発した時に捨てられた手札の枚数×2点のダメージを、手札を捨てたプレイヤーに与える。(通常効果)
自分の手札が2枚以下の場合、2枚カードを引き、3枚の場合1枚カードを引く。(即時効果)
8点のダメージを受ける。(通常効果)
(即時効果)
全ての切札を裏向きにする。(即時効果)
(通常効果)
切札のJが表の場合、次を行う。(即時効果)
対象の対戦相手は自分の場にいるキャラクターを1体墓地に移す。