(通常効果)
キーカードを一般兵として表向きかつチャージ状態で場に出す。一般兵の能力は、キャラクターリスト参照。(通常効果)
キーカードを英雄として表向きかつチャージ状態で場に出す。英雄の能力は、キャラクターリスト参照。(通常効果)
キーカードをエースとして表向きかつチャージ状態で場に出す。エースの能力は、キャラクターリスト参照。(通常効果)
キーカードをエースとして表向きかつチャージ状態で場に出す。(通常効果)
キーカードを魔術士として表向きかつチャージ状態で場に出す。魔術士の能力は、キャラクターリスト参照。(通常効果)
対象とした兵士の上にキーカードを置き装備兵とする。装備兵の能力は、キャラクターリスト参照。(通常効果)
(即時効果)
(通常効果)
ターンを持っているプレイヤーは次を行う。(通常効果)
(通常効果)
(通常効果)
(通常効果)
アタッカーとブロッカーを比較する(通常効果)
対象とした兵士の数字は、このターンが終わるまでキーカードの数字分加算される。(通常効果)
対象とした兵士の数字は、このターンが終わるまでキーカードの数字分減算される。もし対象の数字が0以下となった場合、対象を墓地に移す。(通常効果)
対象のキャラクターをドライブ状態またはチャージ状態にする。(通常効果)
次のいずれかの場合、対象のアクションを無効にする。その場合、対象アクションをステージから取り除き、対象アクションのキーカードを墓地に移す。(通常効果)
自分の墓地からカードを1枚選び対戦相手に見せ手札に加える。(通常効果)
対象とした兵士を墓地に移す。(通常効果)
対象のアクションを無効にする。対象アクションをステージから取り除き、対象アクションのキーカードを墓地に移す。(通常効果)
対象のアクションで指定されている対象をそのアクションが指定できる範囲で変更する。アクションを対象とするアクションの対象を対象変更に変更することは可能、アクションの対象にできないものへの対象の変更は不可能とする。(通常効果)
対象の防壁を場から墓地に移す。(通常効果)
対象の対戦相手にX点のダメージを与える。Xはキーカードのカードの数字に等しい。(通常効果)
対象の兵士の数字が0以外かつ、キーカードのカードの数字で割切れる場合、次を行う。(通常効果)
自分の墓地にあるカード1枚を選ぶ。対象のキャラクターを墓地に移せた場合、選んだカードを兵士として表向きかつチャージ状態で場に出す。移せない場合、選んだカードを墓地に戻す。(通常効果)
対戦相手の手札を見て1枚カードを指定する。対戦相手は指定されたカードを手札から捨てる。(即時効果)
デッキから好きなカードを1枚選び対戦相手に見せ手札に加える。その後デッキを切りなおす。(通常効果)
(即時効果)
デッキの一番上からJoker,A,J,Q,Kのいずれかが出るまで墓地にカードを移動し、出たら手札に加える。